Simulador da espiral logarítmica resultante do estudo do perfil bidimensional de uma concha. Para acessar o simulador clique no link "A construção de um modelo simples" e em seguida clique no link "applet". Para alterar os parâmetros do simulador, basta arrastar um dos pontos com o mouse. Há outros simuladores e um jogo relativos ao mesmo tema neste sítio. Palavras-chave: logaritmos. Nível: Ensino Médio.
Trata-se de um simulador do quebra-cabeças “Círculo Zero”. Como o simulador está em Espanhol, disponibilizamos aqui orientações sobre o jogo em Português. O objetivo deste jogo consiste em colocar três números dentro de cada círculo de maneira que quando você somar esses três números o resultado seja 0. Para resolver o jogo basta arrastar os números em preto para os espaços vazios dentro de cada círculo. Os números em azul não podem ser movidos. Quando os três números dentro de cada círculo somarem 0, o círculo muda de cor. Quando os três números dentro de todos os círculos somarem zero o anel inteiro muda de cor. Pode haver diversas maneiras de conseguir que os números de alguns círculos somem zero, mas há somente uma maneira de combinar os números dados de modo que todos os círculos somem zero. Os números em preto podem ser colocados e retirados de dentro dos círculos tantas vezes quantas forem necessárias. Ao clicar no botão “Juego Nuevo” será disponibilizada uma outra combinação de cinco números azuis, de modo que se pode jogar diversas vezes o mesmo jogo em diferentes oportunidades. Para conhecer um desafio semelhante que pode ser exibido na TV Multimídia Clique aqui. Palavras-chave: números, operações, números inteiros.
Com este simulador o Professor pode mostrar o princípio de funcionamento de um caleidoscópio, por meio de conceitos como o de simetria. Palavras-chave: caleidoscópio, simetria, espelhos.
Usando o recurso de zoom e notação científica este simulador permite observar o tamanho estimado do Universo. Para isso, basta movimentar a barra de rolagem logo abaixo da imagem. (Em Inglês)
Palavras-chave: escala, notação científica, grandezas e medidas.
Neste simulador o professor pode fazer desenhos na circunferência trigonométrica para melhor ilustrar o eixo dos senos e o eixo dos cossenos, o eixo das tangentes, a relação fundamental e, assim, estudar suas equações e suas relações com suas funções demonstradas no gráfico. Palavras-chave: funções trigonométricas, senos, cossenos, tangentes, relação fundamental, gráficos de funções.
Fermat foi um grande estudioso dos números. Nesta simulação o Professor pode mostrar alguns resultados que ele chegou com relação aos números primos. Palavras-chave: história da Matemática, Fermat, números primos.
Atividades interativas sobre ângulos (em espanhol). Os objetivos destas atividades são: - conhecer o conceito de ângulo; - compreender medidas de ângulos; - entender operações aritméticas com ângulos; - representar ângulos em um plano associando-os aos quadrantes do plano. Palavras-chave: geometria plana, medidas de ângulos.
Atividades interativas sobre áreas de figuras planas (em espanhol). Os objetivos destas atividades são: - conhecer o conceito de área; - calcular áreas de figuras planas, reconhecendo los significados das letras que aparecen em suas fórmulas de cálculo. Palavras-chave: geometria plana, figuras planas, áreas.
Nesta simulação dispomos de um cilindro de raio r e altura 2r. Dentro dele, uma esfera de raio r e um cone de raio r e altura 2r. Supomos que o cone e a esfera estejam cheios de um líquido que vai ser despejado no cilindro. Inicialmente o líquido da esfera é despejado dentro do cilindro. Observe a altura aproximada atingida pelo líquido no cilindro. Em seguida, o líquido contido no cone vai ser despejado no cilindro. Veja o que acontece. Palavras-chave: sólidos geométricos, geometria espacial, volume de um sólido, cilindro.